怎么完善四色印刷的不足之處?
怎么完善四色印刷的不足之處?
基于以上理由,有不同方法的特別色能夠補償四色印刷缺點:
(一)油墨印刷濃度缺乏問題,能夠在四色之外,加上二次色如RGV(Blue)三色,使二次色具有2.0到2.2左右濃度,因而怎么做好四色之外RGV特別色版,在重疊中有提升濃度效果,又不發生錯網及顏色干擾的不良現象,是作業上重要方向。
(二)光部到中心調的網點體現不若印滿版色厚實有力,能夠改用超細300線、400線以上網點來補償,但有見于這種超細網線并不好印刷,形成整版顏色欠安,所以改用以四色版印刷,在光部稍降網點百分比,由LC淺藍、LM淺洋紅等來補光部之厚實感有些運用LB(G)灰淺灰、LR淺桃、LG淺綠、LV淺紫等二次色淡色為之,這是種由手工開色石版法延伸來的技能,怎么拿捏補色濃度及減去原有四色版網點百分比,是開出來原來及補增色版時技能人員最難也是有必要的考量。至于暗部運用淡色可略補濃度缺乏,但只增加0.1左右濃度,值不值得去做呢?
(三)油墨彩度缺乏,大多發生在四色版二次色RGB當地,所以Pantone有特別橙色及綠色特別色增加法,包括制版軟件程序、及指定印墨顏色,成為一個完整套裝增加彩度方案。運用軟件(如Photoshop)去置換RGB于四色版RGB當地,全置換100%取走、100%換二次色并不理想,20/80比、50/50比、或其他40/80比例、到超量重疊補增顏色等等方法,是端看開色者存乎一心做法。
(四)熒光色及金屬色澤體現,基本上是已設計好反射稿才會有熒光色呈現。開色以滿版或高百分比網點為之,重要是五顏六色四色印刷之前,怎么把不透明色先印,才印四色墨,不致發生太大遮蓋效果,在顏色再現安排上也須花精力去做,至于特別熒光色及金屬色已在四色或五顏六色再現范疇之外常識,有必要由開色者和印刷條件做密切合作才可。
歸納以上四種技法,某些公司已有四加二的六色及四加三的七色軟件呈現,很多開色、打樣、印刷作業仍須要全體考量合作才能夠做好更佳體現濃度、顏色及光部調子,乃至熒光及金屬顏色再現。
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